문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Hearts of Iron IV/정치 및 외교 (문단 편집) ==== 경제법 ==== * '''평온한 고립주의''' (Undisturbed Isolation) 소비재 공장 '''50%''', 민간 공장/군수 공장/조선소 건설 속도 {{{#indianred '''-50%'''}}} 민간 공장/군수 공장 전환 비용 {{{#indianred '''+50%'''}}}, 석유당 연료 흭득량 {{{#indianred '''-60%'''}}}, 연료 보유량 {{{#indianred '''-45%'''}}}, 정보기관 개선 속도 {{{#indianred '''-100%'''}}}, 세력 가입/의용병 파병/무기 대여/독립 보장/전쟁명분 정당화시 필요 세계 긴장도 {{{#indianred '''+20%'''}}}/{{{#indianred '''+20%'''}}}/{{{#indianred '''+50%'''}}}/{{{#indianred '''+75%'''}}}/{{{#indianred '''+100%'''}}} 증가 비고: 1936년 시나리오의 미국이 채택 중, 전쟁 지지도 50%이상 혹은 전쟁 중이면 제거 가능 * '''고립주의''' (Isolation) 소비재 공장 '''40%''', 민간 공장/군수 공장 건설 속도 {{{#indianred '''-40%'''}}} 민간 공장/군수 공장 전환 비용 {{{#indianred '''+40%'''}}}, 석유당 연료 흭득량 {{{#indianred '''-50%'''}}}, 연료 보유량 {{{#indianred '''-35%'''}}}, 정보기관 개선 속도 {{{#indianred '''-80%'''}}} 세력 가입/의용병 파병/독립 보장/전쟁명분 정당화시 필요 세계 긴장도 {{{#indianred '''+20%'''}}}/{{{#indianred '''+20%'''}}}/{{{#indianred '''+50%'''}}}/{{{#indianred '''+100%'''}}} 증가 비고: 1939 시나리오의 미국이 채택 중, 전쟁 지지도 75%이상 혹은 전쟁 중이면 제거 가능 * '''민간경제''' (Civilian Economy)[* [[파일:민간경제(Hearts of Iron IV).png|width=40%]]] 소비재 공장 '''35%''', 민간 공장/군수 공장 건설 속도 {{{#indianred '''-30%'''}}} 민간 공장/군수 공장 전환 비용 {{{#indianred '''+30%'''}}}, 석유당 연료 흭득량 {{{#indianred '''-40%'''}}}, 연료 보유량 {{{#indianred '''-25%'''}}} * '''초기 동원령''' (Early Mobilization)[* [[파일:초기 동원령(Hearts of Iron IV).png|width=40%]]] 조건 : 전쟁 지지도 15% 이상 소비재 공장 '''30%''', 민간 공장/군수 공장 건설 속도 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 석유당 연료 흭득량 {{{#indianred '''-25%'''}}} * '''부분 동원령''' (Partial Mobilization)[* [[파일:부분 동원령(Hearts of Iron IV).png|width=40%]]] 조건 : 전쟁 지지도 25% 이상 소비재 공장 '''25%''', 군수 공장 건설 속도 {{{#green '''+10%'''}}}, 민간 공장/군수 공장 전환 비용 {{{#green '''-10%'''}}}, 석유당 연료 흭득량 {{{#indianred '''-10%'''}}} * '''전시경제''' (War Economy)[* [[파일:전시경제(Hearts of Iron IV).png|width=40%]]] 조건 : 전쟁 지지도 50% 이상, 집권당이 {{{#darkkhaki 파시스트}}} 혹은 {{{#orangered 공산주의}}} 혹은 전쟁 중이며 적국이 자국의 40% 이상의 공장 수를 가짐 소비재 공장 '''20%''', 군수 공장 건설 속도 {{{#green '''+20%'''}}}, 민간 공장/군수 공장 전환 비용 {{{#green '''-20%'''}}} * '''총동원령''' (Total Mobilization)[* [[파일:총동원령(Hearts of Iron IV).png|width=40%]]] 조건 : 전쟁 지지도 80% 이상, 전쟁 중이며 적국이 자국의 50% 이상의 공장 수를 가짐 소비재 공장 '''10%''', 군수 공장 건설 속도 {{{#green '''+30%'''}}}, 민간 공장/군수 공장 전환 비용 {{{#green '''-30%'''}}}, 징병 가능 인구 {{{#indianred '''-3%'''}}} *'''사회 집산화''' (Social Collectivization) 소비재 공장 '''15%''', 민간공장 건설속도 {{{#green '''+15%'''}}}, 군수공장 건설 속도 {{{#green '''+30%'''}}}, 민간 공장/군수 공장 전환 비용 {{{#green '''-30%'''}}}, 공장/조선소 생산량 {{{#green '''+70%'''}}}, 주 내 최대 공장 수 {{{#green '''+10%'''}}}, 자율 수리 {{{#green '''+50%'''}}}, 생산 효율성 유지{{{#green '''-10%'''}}}, 생산 효율 한도 {{{#red '''-20%'''}}}, 생산 효율 성장 {{{#red '''-20%'''}}}, 저항군 목표 {{{#green '''-20%'''}}}, 연구속도 {{{#red '''-10%'''}}} 비고: 아나키스트 스페인으로 '모두 횃불을 밝혀야 한다'를 달성시 채택됨. 변경 불가. *'''신경제정책''' (New Economic Policy) 소비재 공장 '''15%''' 건설속도 '''{{{#orangered -15%}}}''' 소비재 공장 '''10%''' 건설속도 '''{{{#orangered -20%}}}''' 주 내 최대 공장 수 '''{{{#green +10%}}}'''[* '지속 가능한 경제' 중점 달성시] 비고: 우익반대파 소련으로 '신경제정책으로 회귀'를 달성시 채택됨 공산주의가 아니거나 항복도 80% 이상 시 변경 가능 '계획 경제' 달성시 소련의 괴뢰국에 신경제정책이 추가됨 경제법은 딱 3가지만 기억하면 된다. 1. 경제법은 아래로 갈수록 무조건 좋아진다. 현실에서 그러면 민생이 힘들어지고 국가 경제가 비명을 지르겠지만 호이는 그런거 구현 안되있으니 문제 없다. 2. 그러나 전쟁지지도가 낮을 경우 부정적인 이벤트[* 예를 들어 전국적으로 전쟁반대 운동이 생겨 경제법에 강도를 낮추지 않을 경우 파업 이벤트가 생긴다. 특히 민주주의 국가에서 보기 쉽다.]가 발생하며 이를 정치력을 소모해 반대로 긍정적인 이벤트로 바꿀 수도 있다. 3.가장 아래에 있는 총동원령은 상황을 봐서 신중하게 사용해야 한다. 왜냐하면 징병 가능 인구 -3%가 붙어있기에 소련이나 독일 같이 파시스트나 공산주의 국가라서 광범위한 징병(징병 인구 5%)을 선포할수있는 국가나 인력 관련 국민정신이 있는 나라가 아닌이상 아예 인력이 0이 되기때문이다. 단 전쟁 중 총동원령을 채택했을 경우, 조건을 달성하면 여성 노동자 디시전을 통해 해당 패널티를 상쇄시킬수 있으니 어지간하면 전쟁 중에만 사용하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기